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        1. 今日頭條人群包高階營銷玩法,看這篇就夠了!

          yanfei 2021-08-11 18:32

          這篇我們來看一下今日頭條人群包高階營銷玩法,看這篇就夠了,也是定向系列的最后一篇。

          01 ? 標簽

          標簽是頭條整個定向體系重要的依托方式,從大的類別開始一級、二級往下逐一做細分。


          QQ截圖20221203095632.png


          人群包也是一樣,把某一些特征集合在一起,代表一類人,就組成了一個人群包。所以,我們使用人群包的核心是“媒體提供什么維度的標簽、我們選擇什么標簽來用”

          想明白了這個,就可以化繁為簡。媒體功能種類繁多,各類人群包五花八門,都不過是不同維度標簽的呈現。

          有的時候看的有點暈乎

          02 ? 根據命名判斷人群包

          在選擇標簽的時候,人群包本身是“有一類特征的人”的集合,所以名字非常關鍵。媒體會希望盡可能精確地描述這個包到底覆蓋的是什么樣的人,如果名字相似但不完全一樣,可以都用用,一般都有點區別;如果想仔細了解一下,可以用人群包里的“人群對比”功能,我最近覺得非常好用:)


          無論是標簽市場下的主題專區、還是媒體運營推薦、或者是自己建的人群包,大的邏輯都是基于頭條的標簽體系,只不過提煉的維度不同。比如下面游戲行業的付費人群包

          游戲行業各種花式“付費人群包”

          此三個人群包的來源分別是:主題人群下的“游戲高付費人群包”以及兩個頭條運營推薦的付費人群包【包1】主題人群-游戲高付費人群包。



          【包2】運營推薦-有付費能力的優質游戲用戶

          【包3】運營推薦-付費意愿

          看一下他們詳細信息:


          運營推薦的這兩個人群包看著有點雷同,用“人群對比”仔細扒一下:


          果然沒差,可以等同于一樣了。

          Tips:怎樣判斷兩個名字相似的人群包的區別?

          • 首先看類別。是主題人群、還是上傳、還是付費等等。不同類別說明來源不同,差別還是很大的;

          • 其次看預估覆蓋人群,人數差得很多就說明兩個包相差很大;

          • 最后用“人群對比”功能,看一下兩個包各自的人群特征,做一個詳細比照。

          如果幾項看下來都差不多,就可以看成一個;如果有不同,就可以分開測一測。

          也建議媒體運營命名的時候如果是一樣的人群包、命名保持一致。這樣省去優化人員來猜“又給我推了一個人群包?不知道跟上一個有啥區別

          03 ? ? ?一個游戲的經典案例

          游戲一直是用人群包用的很多的行業,接下來我們一起來看一個游戲行業人群包的使用案例。

          這是一個明星代言的傳奇游戲,應用的主要是明星、傳奇、付費、相似拓展、用戶消費能力這5個點。

          ① 明星

          用戶數據-明星粉絲,選擇代言人對應的粉絲包做定向。

          ②傳奇

          定向傳奇用戶:

          • 主題專區-2018年12月游戲主題人群-傳奇游戲優質用戶

          • 抖音興趣分類-游戲-角色扮演-傳奇

          另外,興趣分類和抖音粉絲分類也可以做備選,只不過維度的細分上具體不到“傳奇”的選項。

          ③ 付費

          定向付費意愿高的人群:

          • 主題專區-2018年10月游戲行業優質人群-傳奇游戲高付費高活躍人群

          • 游戲精選-第三方付費人群包

          【付費人群包的具體設置】

          第一步:

          申請開通權限,可以使用游戲的第三方付費人群包。這時候賬戶里在行業偏好下會出現“游戲精選”。


          第二步:

          點進去,依次選擇:游戲類型不限-游戲題材(武俠、仙俠、中國神話、玄幻、西游)-美術風格不限-付費意愿(高付費)-活躍度不限。

          ④ 相似拓展

          甲方上傳近期全渠道付費差的用戶做拓展,排除;

          ⑤ 用戶消費能力

          從消費能力、住宅水平、手機價格三個維度分別進行“排除低消費”和“定向高消費”。

          • 用戶數據——消費能力、住宅水平、手機價格

          • 主題專區-2018年6月-火山APP線上付費人群

          注:這個包有點老了,是所有付費,沒劃分行業,用的比較少

          提示:

          同一個標簽維度定向和排除可以同時使用,因為有一部分人群“沒被標記”。

          比如住宅水平。你可以定向“高級小區、豪華小區”,同時排除“普通小區、中等小區”,有小區檔次這個標簽的一共加起來是1.5億人,沒被標記的人還很多。


          頭條整體全覆蓋是8億人

          傳奇游戲人群包參考方案

          整體思路:排除無可能轉化、轉化率低的;定向轉化率高的

          【排除無可能轉化】

          已轉化、已安裝、過濾最低安卓、iOS版本

          【排除轉化率低】

          • 付費率低 ——甲方上傳近期全渠道付費差的用戶做拓展

          • 低消費人群 ?——住宅水平(普通小區、中等小區)、手機價格(4000以下)

          • 多次展示——近3個月展示5次


          【定向轉化率高】

          • 明星粉絲包

          • 傳奇人群包——傳奇游戲優質用戶、抖音興趣分類-游戲-角色扮演-傳奇

          • 付費人群包——傳奇游戲高付費高活躍人群、第三方付費人群包游戲題材(武俠、仙俠、中國神話、玄幻、西游)-付費意愿(高付費)

          • 高消費人群——消費能力高、住宅水平(高級小區、豪華小區)、手機價格(4000以上)

          注:第三方付費人群包不能和其它定向人群包同時使用,系統默認不可同時選。但如果選擇第三方付費人群包,已轉化用戶可以同時進行排除。

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